anonymous
2009-09-03 05:54:17 UTC
XBOX 360
Processore ATI "Xenos" (predecessore dell'architettura Ati R600) da 337 Milioni di transistor
ATI Xenos basic core stabilizzato ad una frequenza di clock di 500 MHz a 160 operazioni per ciclo
EDRAM Embedded di 10 MB
NEC EDRAM Core da 105 Milioni di transistor
Fill rate in pixel da 16 gigasample al secondo con MSAA 4x
Architettura di ombreggiatura unificata per pixel e vertex shaders, costituita da 48 ALU operanti su vector4+1scalar
Risoluzione: 50Hz/60Hz, 4:3, 16:9, 16:10, 720p, 1080i, 1080p
PS3
Graphics Processing Unit RSX Reality Synthesizer da 300 Milioni di transistor a 550MHz
1.8 TFLOPS performance complessiva in virgola mobile
Rendering grafico di picco pari a minimo 1 miliardi di vertici al secondo
Alta definizione (HD) (fino a 1080p)
256MB GDDR3 VRAM @700MHz con larghezza di banda 22.4GB/s
P.S. questi dati li ho presi da wikipedia che è un sito affidabile...