Domanda:
come faccio a rompere le rocce che ostacolano il passaggio a pokemon diamante?
Andrea
2008-12-21 07:14:04 UTC
ciao raga.ho incominciato a giokare a pokemon diamante sul ds ma ora mi trovo in una caverna dove ci sono delle rocce ke nn mi fanno passare.fuori dalla caverna c'è un ragazzo ke mi dice che dei pokemon possono distruggerle ma io nn so come frare!!
POI MI DITE DOVE POSSO TROVARE I SALVATAGGI???

GRAZIE. ASSICURO 10 PUNTI ALLA RISPOSTA PIù DETTAGLIATA
Sei risposte:
anonymous
2008-12-21 07:17:26 UTC
Devi usare l'mn spaccaroccia
anonymous
2008-12-21 15:17:28 UTC
Ti serve la MN spaccaroccia chiedi in giro e troverai qualc'uno che te la dara
anonymous
2008-12-25 13:51:48 UTC
devi usare la mn spaccaroccia, se non ce l'hai devi prima vincere la palestra di mineropoli, che si trova a destra di giubilopoli, oltre il varco mineropoli. se la grotta in cui sei bloccato è quella, non devi rompere le rocce, ma semplicemente andare verso destra fino a raggiungere l'uscita (cmq molto vicina)
Playone380
2008-12-23 22:03:19 UTC
Devi avere la mossa spaccaroccia nello zaino, se ce l'hai, prova a insegnarla a un pokemon della tua squadra, e quando sei davanti a una roccia premi A e poi vedrai cosa succederà...
hunter
2008-12-23 16:47:08 UTC
devi trovare spaccaroccia e assegnarla a un pokemon come geudud ma se la trovi devi essere certo ke hai battuto il capopalestra nei dintorni.. infine credo ke x salvataggio tu intendi come si salva il gioco... ma nn credo ke tu vuoi dire questo xke sicuramente lo sai come si salva..
anonymous
2008-12-21 15:22:38 UTC
ecco la guida

a nostra avventura inizierà con la trasmissione di un telegiornale che parla di un avvistamento del Gyarados Rosso (quello catturabile nelle versioni O/A/C, il Gyarados "brillante") da parte di un team.

Dopo averlo visto, scendiamo le scale e la madre del nostro personaggio ci dirà che è passato il nostro amico e di andarlo a trovare, senza andare nella zona erbosa che si trova al Percorso 201.

Andiamo a casa del nostro amico e, mentre stiamo per entrare, lui aprirà la porta. Ci dirà di seguirlo al lago, se non vogliamo avere la multa di 1 Milione (ma questo è pazzo? ). Poi, mentre se ne starà andando, si ricorda di una cosa e ritorna a casa. Entriamo e andiamo nella sua stanza, dove ci dirà di fare presto ad andare con lui se non vogliamo avere una multa di 10 Milioni (ma questo ci è o ci fa? )

Andiamo a nord per incontrare il nostro amico, il quale ci menzionerà la notizia del Gyarados Rosso, credendo che anche nel Lago di Duefoglie ce ne sia uno.

Andiamo verso la "Riva Verità" e procediamo verso il Lago. Non saremo soli: infatti ci saranno anche il Prof. Rowan e il/la suo/a assistente (se abbiamo scelto di essere un ragazzo, allora ci sarà Lucinda - Dawn -, altrimenti Lucas - Lukas -).

Dopo il loro dialogo, se ne andranno lasciando nell'erba la borsa del Professore. Il nostro amico, curioso, l'andrà a vedere senza preoccuparsi dell'erba alta; seguiamolo e verremo attaccati da due Starly. All'improvviso la borsa si aprirà mostrandoci 3 Pokéball (dove ci saranno i tre starter, Turtwig, Chimchar e Piplup).





#n/s Pokémon Tipo Descrizione

#387/001 Turtwig è specializzato negli attacchi di tipo Erba che succhiano i PS, però è in grado di imparare anche gli attacchi tipo Terra e Buio, aumentando il numero di tipo contro cui riesce a vincere. All'inizio Turtwig non sferra attacchi molto potenti, quindi cerca di aumentare presto il suo livello in modo che possa imparare alcuni buoni attacchi di tipo Erba per poter affrontare la prima palestra.

#390/004 Chimchar acquista il secondo tipo non appena si evolve. La combinazione dei tipi Fuoco e Lotta è debole sul piano difensivo, ma presenta molti attacchi potenti. Se non riesci a farlo evolvere velocemente, per Chimchar sarà dura affrontare la prima palestra, ma dopo tutto andrà liscio.

#393/007 Piplup è il Pokémon iniziale con la difesa più forte.

Non impara molti attacchi potenti, ma si evolverà in un Pokémon di tipo Acqua e Acciaio, capace di resistere a ben 12 tipi diversi. Le sue mosse di tipo Acqua ti avvantaggeranno nella prima palestra, ma saranno svantaggiose nella seconda.







Sconfitti gli Starly, verrà Lucinda/Lucas a prendersi la valigetta e si accorgerà che abbiamo usato 2 dei Pokémon che erano nella valigetta. Preoccupato/a, andrà dal professore con la valigetta e noi lo/la seguiremo. Troveremo il Professore con l'assistente, il quale sarà sorpreso della scelta dei Pokémon e andrà nel suo laboratorio. Lucinda/Lucas inviterà anche noi ad andarci. Dopodiché ritorneremo a casa.

Dopo esserci riposati riceveremo da nostra madre le Scarpe da Corsa (tenendo premuto il tasto "B" correremo) e andremo verso Sabbiafine. Nel percorso 201 ricordiamoci di parlare con l'uomo nell'erba alta vicino Sabbiafine: ci darà una pozione.







Percorso 201 ~ Pokèmon selvatici presenti:

Pokémon Livello Tipo Frequenza di avvistamento:

Mattina Giorno Notte

2,3

50% 50% 60%

2,3

50% 50% 40%









[Sabbiafine]



Arrivati a Sabbiafine, vedremo l'assistente del Professore, il/la quale ci inviterà al laboratorio. Incontreremo il nostro amico, molto impaziente, dopodiché se ne andrà e noi entreremo. Il Prof. ci dirà che il legame tra noi e il Pokémon scelto da noi è molto saldo e, con ciò, ci affiderà il Pokémon! E non solo: infatti ci darà anche l'utilissimo Pokédex, un elaboratore in grado di memorizzare dati sui Pokémon che incontreremo e, successivamente, cattureremo! Dopo che Lucinda si sarà presentata, ci aspetterà fuori e ci farà da guida, mostrandomi il Centro Pokémon e il Pokémon Market (comprate le Pokéball, mi raccomando). Come suggerito da Lucinda, facciamo recuperare PS al nostro Pokémon; torniamo a casa, dove nostra madre curerà il nostro Pokémon (se per caso abbiamo fatto delle battaglie ritornando a casa). Spieghiamo la situazione a nostra madre, lei acconsentirà di farci fare il viaggio e ci regalerà l'Agenda (dove vengono riportati tutti gli eventi fatti). All'improvviso verrà la madre del nostro amico, la quale ci chiederà di portare un Pacco per lui a Giubilopoli. Procediamo adesso verso il Percorso 202.





[Percorso 202]



Vedremo Lucinda/Lucas all'inizio del percorso: ci spiegherà come catturare un Pokémon e, alla fine della dimostrazione, ci regalerà 5 Pokéball (fate come ho fatto io, cominciate a catturare i Pokémon presenti in questa zona). Qui saranno presenti i primi 3 allenatori da sconfiggere: vi elencherò i loro nomi e i rispettivi Pokémon:



- Ricky, Bullo --> Starly Lv. 5

- Verdiana, Pupa --> 2 B


Questo contenuto è stato originariamente pubblicato su Y! Answers, un sito di domande e risposte chiuso nel 2021.
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