Dipende che cosa vuoi...ogni console ha qualcosa migliore delle altre:
La xbox 360 vince per la grafica e il live (anche se bisogna pagare per giocare online ma per navigare è gratis)
XBOX 360
Processore ATI "Xenos" (predecessore dell'architettura Ati R600) da 337 Milioni di transistor
ATI Xenos basic core stabilizzato ad una frequenza di clock di 500 MHz a 160 operazioni per ciclo
EDRAM Embedded di 10 MB
NEC EDRAM Core da 105 Milioni di transistor
Fill rate in pixel da 16 gigasample al secondo con MSAA 4x
Architettura di ombreggiatura unificata per pixel e vertex shaders, costituita da 48 ALU operanti su vector4+1scalar
Risoluzione: 50Hz/60Hz, 4:3, 16:9, 16:10, 720p, 1080i, 1080p
PLAYSTATION 3
Graphics Processing Unit RSX Reality Synthesizer da 300 Milioni di transistor a 550MHz
1.8 TFLOPS performance complessiva in virgola mobile
Rendering grafico di picco pari a minimo 1 miliardi di vertici al secondo
Alta definizione (HD) (fino a 1080p)
256MB GDDR3 VRAM @700MHz con larghezza di banda 22.4GB/s
NINTENDO WII
50/60Hz 480p (PAL/NTSC) o 576i (PAL/SECAM), standard 4:3 e 16:9
Uscita video componente RGB SCART (solo PAL), S-Video (solo NTSC), uscita composita, o D-Terminal
Non si sa altro sulla grafica di questa console
(comunque questo è ciò che dice wikipedia ed è un sito affidabile e da quel che ho capito da la grafica migliore alla xbox 360)
La Playstation 3 vince per il processore più potente
PLAYSTATION 3
Central Processing Unit Cell Broadband Engine da 260 Milioni di transistor
1 unità vettoriale VMX
512KB cache di secondo livello
7 x SPE @ 3.2GHz (1 riservato per il sistema operativo, 1 per l' audio)
7 x 128b 128 SIMD GPR
7 x 256KB SRAM per ogni SPE
performance complessiva: 218 GFLOPS(di picco)
256MB XDR RAM principale @3.2GHz con larghezza di banda 25.6GB/s
NINTENDO WII
CPU: IBM Broadway, basato su architettura PowerPC con processo a 90 nm SOI con tecnologia CMOS, con frequenza di 729† MHz (frequenze clock non ufficiali,probabilmente più alte)[9]
GPU: ATI Hollywood con processo a 90 nm CMOS,[10] con frequenza di 243† MHz[9]
Performance complessiva della CPU 30 GFLOPS.
XBOX 360
Processore Tricore ( 3,2 GHz) IBM PowerPC Xenon da 165 milioni di transistor
1 MB di memoria cache L2 condivisa fra i tre core
Ogni core è corredato di due thread hardware aventi:
Una unità per il calcolo di interi
Una unità per il calcolo in virgola mobile
Una unità vettoriale VMX-128
128 registri VMX-128 per thread hardware
64 KB memoria cache L1
Capacità matematica totale della CPU: 100.0 miliardi di operazioni al secondo
Performance complessiva: 120 GFLOPS
Il nintendo wii vince perchè ha più giochi ed un sistema più originale di giocare...
Quindi ti faccio queste classifiche:
GRAFICA:
1)xbox 360
2)PS3
3)nintendo wii
PROCSSORE
1)PS3
2)Xbox 360
3)nintendo wii
GIOCHI:
1)nintendo wii
2)xbox 360
3)PS3
MODO DI GIOCARE:
1)nintendo wii
2)Xbox 360
3)PS3
se vi state chiedendo come mai la xbox 360 è prima della PS3 in modo di giocare è per il project natal che dovrebbe uscire a Natale e se è vero tutto quello che viene messo qui:
http://www.youtube.com/watch?v=p2qlHoxPioM
secondo me potrebbe superare anche il nintendo wii in giocabilità...
quindi diventerebbe:
1)xbox 360
2)nintendo wii
3)PS3
Ora io ti consiglierei prima di tutto una xbox 360 per i motivi che ti ho elencato prima in più per il prezzo che costa molto poco rispetto quello che vale secondo me (meglio non lamentarsi)
mentre poi ti consiglierei la PS3 perchè è molto simile alla xbox 360
ma ha il prezzo elevato e ciò che ha lo trovi in una xbox 360
e ti sconsiglierei il wii grafica bruttissima e dopo un pò ti annoi a giocare in quel modo...
Io ti ho elencato i pregi delle 3 console ma tutte e 3 hanno difetti comunque io ti ho dato il mio punto di vista ed anche quello tecnico poi scegli tu comunque sappi che ti consiglio la xbox 360 più di tutto se no una PS3 e ti sconsiglio la wii...
Poi fai come vuoi se vuoi il nintendo wii o la PS3 fa come vuoi la scelta è tua...io ti ho dato il mio parere....ciao !!!